Repo ↗ · 原始 README ↗ · 文件包(Markdown/授權)

封面參考(原作): Assassin’s Creed IV Black Flag · 原作宣傳圖,由 IGDB 提供。圖片版權屬原權利人,供辨識原作使用,不代表此重寫/模組專案的實際畫面。

來源維護者: Kamzik123 · 版本: 68355c71eafa · 整理日期: 2026-10-12

文件授權: 未確認文件授權 · 本文形式: 原創介紹

本文為依公開文件撰寫的原創專案介紹,不是 README 的翻譯或重刊。文件授權未確認或有範圍限制;請到原始 Repo 閱讀完整說明。功能與進度依來源文件,本站未逐項實機驗證。


AC4Coop 是針對 PC 版《刺客教條4:黑旗》的點對點合作模組,以 ASI 外掛形式注入遊戲,需搭配 ASI 載入器使用。兩個遊戲實例透過 UDP 交換狀態,各自生成一個傀儡角色來代表對方玩家。README 指出,網路連線、傀儡的生成與消失、跨世界傳送後的重建,以及每幀的位置與朝向同步均已運作,並以停用角色控制器物理的方式避免抖動。

在動作層面,模組採用動作複製策略:傀儡的行為元件被停用,改由接收端重播對方的動作別名、通道與圖層,並同步 46 格的移動混合樹陣列,以重現走、跑、衝刺等步態。README 說明,僅同步少數格數會導致傀儡永遠以走路呈現,因此改為同步整個通道零的混合陣列。切換動作時會複製對方的混合描述子,並可選擇相位跳轉與最小混合時間,以掩蓋網路時序差異。

README 將動畫部分描述為「暫時夠用」,並列出多項已知限制:攀爬時手腳 IK 目標未複製、相位僅在動作切換時同步而長循環可能漂移、混合樹轉換期間的初始混合因子尚未鏡像、角色覆寫假設雙方為同一角色,以及暫停選單中傀儡會消失。這些功能聲明均來自 README,未經獨立驗證;模組仍屬開發中狀態。