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封面參考(原作): Call of Duty 4: Modern Warfare · 原作宣傳圖,由 IGDB 提供。圖片版權屬原權利人,供辨識原作使用,不代表此重寫/模組專案的實際畫面。

來源維護者: Nilbong · 版本: bd03eb07f2b2 · 整理日期: 2026-10-12

文件授權: 未確認文件授權 · 本文形式: 原創介紹

本文為依公開文件撰寫的原創專案介紹,不是 README 的翻譯或重刊。文件授權未確認或有範圍限制;請到原始 Repo 閱讀完整說明。功能與進度依來源文件,本站未逐項實機驗證。


本專案以 Rust 與 Bevy 0.19 重新實作《決勝時刻4:現代戰爭》的多人模式,倉庫本身不含任何遊戲資料,地圖、模型與音效都在執行時向使用者自有的 CoD4 安裝檔讀取,模式接近 OpenMW 之於 Morrowind。README 說明需要 Windows、支援 Vulkan 的顯示卡,以及 Steam 或零售版、已更新至 1.7 版的 CoD4;Black Ops、Modern Warfare 2 與 World at War 屬於選用,找到後會把其槍械、地圖與角色一併加入。

技術面上,專案自行解析 IW3 的 Fastfile 區域與資產串流,掛載 iwd 封存檔並上傳 DXT 壓縮紋理,另以解譯器執行遊戲原本的選單系統。README 列出已實作的範圍,包括 Create a Class、Combat Record、進度與挑戰、多種遊戲模式、機器人、擊殺重播、連殺獎勵、補給箱、子彈穿透、特長與裝備等;渲染方面則以烘焙光照圖搭配即時太陽、反射探測與各圖的電影調色,並提供可選的光線追蹤照明。

需注意的是,這些功能描述多為開發者自述,未經獨立驗證;README 也明言部分內容尚未完成,例如多人連線只有伺服器瀏覽器雛形、尚無可加入的對戰,部分特長與裝備沒有作用,學習型機器人模型仍需數小時錄影才可能接近手寫行為。因此本專案應視為持續開發中的重寫工程,而非完整可玩的成品。