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封面參考(原作): The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition · 原作宣傳圖,由 IGDB 提供。圖片版權屬原權利人,供辨識原作使用,不代表此重寫/模組專案的實際畫面。

來源維護者: tnrjns · 版本: f00ad2134509 · 整理日期: 2026-10-12

文件授權: 未確認文件授權 · 本文形式: 原創介紹

本文為依公開文件撰寫的原創專案介紹,不是 README 的翻譯或重刊。文件授權未確認或有範圍限制;請到原始 Repo 閱讀完整說明。功能與進度依來源文件,本站未逐項實機驗證。


這個專案把《靚影特務》的跑酷動作系統接到《上古卷軸5:天際》的玩家角色上,形式是一個 SKSE 外掛。移動核心沿用 Faith Runner 的 faith_move,但碰撞改用天際本身的 Havok 幾何,因此牆跑、攀牆、翻越、抓邊、滑行、翻滾、彈跳板與反應時間等動作,都跑在天際既有的地形與建築上。動畫與音效並非隨附,而是啟動時從玩家自己的《靚影特務》安裝讀取,再重定向到天際的骨架。

技術上,外掛以 C++ 與 CommonLibSSE-NG 撰寫,Rust 端負責移動與動畫,透過 faith_ffi 的 C 介面連結。每帧在主執行緒讀取輸入、必要時重讀碰撞、推進 Faith 的狀態,再把玩家參考與 Havok 膠囊移到她腳下。碰撞讀取涵蓋三角網格、MOPP 樹、盒體、膠囊與凸包等 Havok 形狀,轉成 faith_move 的 MeshWorld。第一人稱手臂與身體由天際的光照與陰影著色,速度模糊則使用《靚影特務》自身的著色器。

README 指出目前仍有未完成之處:移動物件的碰撞停留在上次讀取狀態;世界中的纜線、橫桿與平衡木是從碰撞形狀推測而來,並非遊戲標記;眩暈判定尚未解出;部分擊倒動畫與語音未載入;訓練關卡上只有 Faith 會與之碰撞。這些功能宣稱皆出自 README,尚未經獨立驗證。