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封面參考(原作): Grand Theft Auto: Vice City · 原作宣傳圖,由 IGDB 提供。圖片版權屬原權利人,供辨識原作使用,不代表此重寫/模組專案的實際畫面。
來源維護者: irregularnetwork · 版本: c1132ab12cfb · 整理日期: 2026-10-12
文件授權: 未確認文件授權 · 本文形式: 原創介紹
本文為依公開文件撰寫的原創專案介紹,不是 README 的翻譯或重刊。文件授權未確認或有範圍限制;請到原始 Repo 閱讀完整說明。功能與進度依來源文件,本站未逐項實機驗證。
本專案名為 GTA-Skate-3-Trilogy,README 說明其建立在兩個既有重寫專案之上:mrxenginner 的 reVC 與 Cai1Hsu 的 re3,分別對應 Vice City 與 GTA3 的程式重寫;另外再結合一個 Skate 3 的 Rust 重寫,目標是把滑板玩法與 GTA 系列的城市環境放進同一個執行檔。作者在說明中表示 GTA3 與 Vice City 版本已經可用,San Andreas 版本則標註為「SA SOON」,屬於尚未完成的部分。
從倉庫結構來看,頂層包含 .git、.gitattributes、bugfix 資料夾、README.md 以及 Vice City Skate.zip,主要內容以壓縮檔形式發布,並非可直接瀏覽的原始碼樹。README 提到若遇到特定錯誤,可把 /Files/Setup 內的 setup.ps1 換成 bugfix 資料夾中的新版本,並感謝 Grim 提供修正;這暗示安裝流程以 PowerShell 腳本為主,且已知存在環境相容性問題。文中附上的截圖顯示車輛碰撞、滑板動作與丟板等畫面,但這些僅為視覺展示,無法證明功能完整或穩定。
技術上,本專案並未自行重寫 GTA 引擎,而是依賴 reVC 與 re3 的成果,再疊加 Skate 3 的 Rust 重寫邏輯,因此其可維護性與相容性受上游專案限制。README 沒有交代版本對應、建置需求或已知缺陷清單,也未說明是否包含原版遊戲資源。整體而言,這是一個實驗性質的整合嘗試,實際可玩範圍、效能與穩定性都應以 README 的敘述為限,不宜過度推論。

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