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封面參考(原作): LEGO Star Wars: The Complete Saga · 原作宣傳圖,由 IGDB 提供。圖片版權屬原權利人,供辨識原作使用,不代表此重寫/模組專案的實際畫面。

來源維護者: jwfeniello · 版本: addc0186d8c8 · 整理日期: 2026-10-12

文件授權: 未確認文件授權 · 本文形式: 原創介紹

本文為依公開文件撰寫的原創專案介紹,不是 README 的翻譯或重刊。文件授權未確認或有範圍限制;請到原始 Repo 閱讀完整說明。功能與進度依來源文件,本站未逐項實機驗證。


本專案以 Rust 與 Bevy 從零重建《樂高星際大戰:完整傳奇》的角色引擎,屬於非官方粉絲實驗。它不內含任何遊戲檔案,而是在執行時讀取玩家自備的 Android 遊戲資料,載入魁剛·金的模型、貼圖、動畫與音效,並在內建測試區或遊戲第一關中操作他移動、跳躍與揮舞光劍。README 聲稱戰鬥機器人會射擊、光劍可格擋反彈,但手動格擋未經測試,僅由腳本與自動測試驗證。專案亦支援以 .obj 模型充當關卡,惟僅測試過一個城市場景,且跳躍高度未調整,可能無法跨越為更快角色設計的間隙。

技術上,專案自行實作 Android OBB 壓縮格式、GHG 模型、ATITC 貼圖與 AN3 動畫的讀取器,並以簡化方式重現角色控制器、動畫剪輯混合、相機軌道與戰鬥規則。碰撞使用遊戲的形狀但採用本專案的方法,未重現地形常式、移動平台或水面。光照模型讀取關卡光源表,但缺少鏡面高光、法線貼圖與霧效。HUD 使用遊戲自身的模型與貼圖,但部分尺寸與位置為估計值。

限制方面,README 明確指出僅載入過 negotiations_a 一個關卡,其他關卡未測試;敵人僅存在於測試區,由手動放置,樂高關卡中沒有敵人。滑動門、升降梯與其他原力物件尚未實作,走廊側門保持關閉。遊戲手把輸入雖可編譯但未測試。角色缺少受傷與死亡動畫,待機變化、頭部轉動與披風物理亦從缺。整體而言,這是一個展示技術可行性的實驗原型,而非完整可玩的遊戲。