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封面參考(原作): Minecraft: Java Edition · 原作宣傳圖,由 IGDB 提供。圖片版權屬原權利人,供辨識原作使用,不代表此重寫/模組專案的實際畫面。
來源維護者: Keel62155 · 版本: 7d2fa76332f6 · 整理日期: 2026-10-12
文件授權: 未確認文件授權 · 本文形式: 原創介紹
本文為依公開文件撰寫的原創專案介紹,不是 README 的翻譯或重刊。文件授權未確認或有範圍限制;請到原始 Repo 閱讀完整說明。功能與進度依來源文件,本站未逐項實機驗證。
Minecraft X Games 是一組實驗性模組的集合,目標是把 Minecraft 的玩法搬進其他商業遊戲之中。其運作方式並非把 Minecraft 移植進目標遊戲的引擎,而是讓 Minecraft 在背景獨立執行,再透過共享記憶體與目標遊戲交換資訊。目標遊戲負責提供自身世界的幾何形狀,Minecraft 則負責玩家的移動、方塊、手部動作與快捷欄。玩家因此能在別的遊戲世界裡,依 Minecraft 的規則行走、建造、破壞、戰鬥與引爆炸藥。
目前收錄三款模組:RedCraft 對應 Red Dead Redemption 2 的故事模式,PeakCraft 對應 PEAK,ReadyCraft 對應 Ready or Not。三者都建立在 SkyCraft 之上,必須先安裝 SkyCraft 所提供的 Minecraft 端與共享記憶體橋接,且 SkyCraft 本身並未隨附。由於所有模組共用同一個 Minecraft 實例,作者要求一次只能執行一款,否則會互相搶佔;與 Skyrim 的 SkyCraft 同時使用也不行。
作者在說明中明確將這些作品定位為原型,並提醒使用者預期會有粗糙邊緣,各遊戲所需的額外條件與已知問題則寫在各自的 README 裡。這些模組與 Mojang、Microsoft、Rockstar Games 及 PEAK 開發者皆無隸屬關係,使用風險自負,且不應帶進不允許模組的線上模式。就目前可見的資訊而言,專案並未宣稱已達完整或穩定狀態,實際可玩程度仍取決於各遊戲的個別說明。

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