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封面參考(原作): New World: Aeternum · 原作宣傳圖,由 IGDB 提供。圖片版權屬原權利人,供辨識原作使用,不代表此重寫/模組專案的實際畫面。
來源維護者: AScriver · 版本: 7ac0c899dafa · 整理日期: 2026-10-12
文件授權: 未確認文件授權 · 本文形式: 原創介紹
本文為依公開文件撰寫的原創專案介紹,不是 README 的翻譯或重刊。文件授權未確認或有範圍限制;請到原始 Repo 閱讀完整說明。功能與進度依來源文件,本站未逐項實機驗證。
本專案是一個針對《新世界:永恆》PC 客戶端的後端保存研究,訴求是保留玩家合法擁有的原版客戶端,只替換它所依賴的伺服器端。依 README 所述,最初目標是讓兩個私人帳號存在於同一張地圖並互相看見移動,但工作區本身被明確定位為研究與工程用途,而非可遊玩的伺服器發布版。
在技術層面,README 記錄原版客戶端曾成功連上私人 HTTPS 伺服器,並以 TLS 1.2 發出特定請求;然而後續的 DTLS 信任階段出現 fatal unknown_ca 警示,Carrier/V3 註冊、世界載入與角色生成皆未完成。專案強調未進行記憶體檢查、二進位修補或 EAC 變更,且一條僅替換憑證資料的候選路線已被完整 EAC 拒絕並退役。
可重現的離線檢查依賴 Windows PowerShell 7、Git、Python 3.11 與 uv,並以雜湊鎖定上游參考與測試模組。README 指出參考資料不隨專案散布,且不得提交客戶端、資產、原始封包、憑證或外洩伺服器程式碼。整體而言,此專案目前僅建立部分連線與信任對應,距離可運作的私人伺服器仍有明顯缺口。

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