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封面參考(原作): The Sims 3 · 原作宣傳圖,由 IGDB 提供。圖片版權屬原權利人,供辨識原作使用,不代表此重寫/模組專案的實際畫面。
來源維護者: Eamo5 · 版本: 752fc84acea4 · 整理日期: 2026-10-12
文件授權: 未確認文件授權 · 本文形式: 原創介紹
本文為依公開文件撰寫的原創專案介紹,不是 README 的翻譯或重刊。文件授權未確認或有範圍限制;請到原始 Repo 閱讀完整說明。功能與進度依來源文件,本站未逐項實機驗證。
本專案是以 Rust 與 Bevy 引擎重寫《模擬市民 3》的獨立實作,並非模組或外掛。它需要一份已安裝的遊戲本體與資料片,透過自帶的轉換工具把材質、網格與世界資料一次性烘焙成本機快取,之後遊玩時不再讀取原始封包。README 強調快取完成後載入城鎮可在極短時間內完成,且安裝目錄離線時仍可遊玩。
README 列出的範圍極廣,包含城鎮地形與天空、房屋牆面與樓層、Create-a-Sim、需求與情緒、技能與終身願望、園藝、寫作、機會、派對、死亡、餐點與食譜、建造模式塗裝、寵物、超自然生命狀態,以及季節與天氣等。這些描述多半以「已具備」的語氣書寫,但專案本身標示為開發中,且未提供可獨立查核的完成度證據,因此應視為作者陳述的目標與現況,而非已驗證的可玩功能。
技術上值得注意之處,在於它把資產轉換與執行期分離,並以貼圖配方重新渲染房屋與家具外觀,而非直接沿用原始資源。這種做法可降低執行期負擔,但也意味著相容性高度依賴特定遊戲版本的資料格式。整體而言,這是一個企圖心強、範圍龐大的重寫專案,其實際穩定度與涵蓋程度仍需以實際建置與遊玩來確認。

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