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封面參考(原作): Grand Theft Auto IV · 原作宣傳圖,由 IGDB 提供。圖片版權屬原權利人,供辨識原作使用,不代表此重寫/模組專案的實際畫面。

來源維護者: TheJasonMods · 版本: 43921e947501 · 整理日期: 2026-10-12

文件授權: 未確認文件授權 · 本文形式: 原創介紹

本文為依公開文件撰寫的原創專案介紹,不是 README 的翻譯或重刊。文件授權未確認或有範圍限制;請到原始 Repo 閱讀完整說明。功能與進度依來源文件,本站未逐項實機驗證。


SkateIV 是一個將 Skate 3 滑板玩法移植到 GTA IV 的實驗性模組。其架構並非重寫 GTA IV,而是把 Skate 3 的 Rust 引擎以 passthrough 形式宿主於 GTA IV 行程中:GTA IV 繼續負責世界、玩家模型、服裝、光照與交通,Skate 3 則提供滑板物理與動畫。此分工讓模組能沿用 GTA IV 的城市與角色,同時借用 Skate 3 的運動手感,但也意味著兩套系統的邊界必須靠轉接層協調。

安裝流程需要使用者自備 GTA IV 1.0.8.0 與已解出的 Xbox 360 版 Skate 3 檔案,並透過 Setup.cmd 在本機轉換資產、抽取地圖與建立磨軌候選。轉換依賴 .NET 8、Python 3.11 與 NumPy,並會連線下載固定版本的上游轉換器與 vgmstream 解碼器,且檢查壓縮檔雜湊。README 明言不支援 Steam 完整版執行檔與 PS3 檔案,也不會下載或附帶遊戲檔案。

目前版本為 v0.8.11 實驗預覽,README 指出碰撞、磨軌轉移、陰影與效能仍有已知問題,F9 顯示的磨軌線僅為候選,不保證每次接近都能成功磨軌。首次載入可能耗時,且預期以遊戲內手機簡訊提示就緒的功能目前無法運作。這些限制顯示模組仍處於開發中,尚未達到穩定可玩的狀態。