Repo ↗ · 原始 README ↗ · 文件包(Markdown/授權)
封面參考(原作): SSX Tricky · 原作遊戲截圖,由 IGDB 提供。圖片版權屬原權利人,供辨識原作使用,不代表此重寫/模組專案的實際畫面。
來源維護者: ed-slopper · 版本: d3f4230b6f34 · 整理日期: 2026-10-12
文件授權: 未確認文件授權 · 本文形式: 原創介紹
本文為依公開文件撰寫的原創專案介紹,不是 README 的翻譯或重刊。文件授權未確認或有範圍限制;請到原始 Repo 閱讀完整說明。功能與進度依來源文件,本站未逐項實機驗證。
這個倉庫同時進行兩條路線:一是以 Rust 和 Bevy 重寫《SSX Tricky》的遊戲邏輯,二是對 PS2 美版光碟中的執行檔做逆向工程。README 把重寫標為 WIP,並未宣稱已有可完整遊玩的版本;主要可見成果集中在逆向與修補工具,而非遊戲本身。
逆向部分以 Ghidra 專案為核心,內含已分析並命名的資料,另有涵蓋七千多個函式的反編譯輸出、約兩千九百個還原名稱,以及三百多個類別的虛擬函式表位址。Python 工具可依 mods.json 的定義,把原始指令字覆寫進 ELF,並在動手前檢查原值是否相符,避免套用到不同版本的映像檔。
修補內容包含全解鎖與開發者除錯選單,可輸出成 PCSX2 作弊檔或修補後的 ISO。README 強調這些修補已逐位元與反組譯比對,但尚未在模擬器實際執行;除錯選單被描述為實驗性,若按 START 凍結或無畫面,建議改用作弊檔。倉庫不含任何遊戲素材,使用者需自備光碟。

評論
…