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封面參考(原作): Call of Duty: World at War · 原作宣傳圖,由 IGDB 提供。圖片版權屬原權利人,供辨識原作使用,不代表此重寫/模組專案的實際畫面。
來源維護者: Mr-Joshh · 版本: 2e1c635bd98c · 整理日期: 2026-10-12
文件授權: 未確認文件授權 · 本文形式: 原創介紹
本文為依公開文件撰寫的原創專案介紹,不是 README 的翻譯或重刊。文件授權未確認或有範圍限制;請到原始 Repo 閱讀完整說明。功能與進度依來源文件,本站未逐項實機驗證。
本專案是《決勝時刻:戰爭世界》的玩法模組,把殭屍模式地圖 Nacht der Untoten 改造成《最後一戰3》主題:玩家扮演士官長,敵人換成蟲族戰鬥體,武器、手榴彈、音效與介面取自最後一戰系列。依 README 所述,套件本身不含任何遊戲檔案,安裝程式會讀取使用者自有的戰爭世界與士官長合輯,於本機轉換模型、貼圖、音效與動畫,因此使用者必須同時擁有兩款遊戲。
技術上,建置流程以 Python 腳本為主,搭配 C# 撰寫的 MCC 地圖讀取器(建構於 Reclaimer 之上),並使用 vgmstream 解碼音效庫;轉換與連結則依賴戰爭世界的 Mod Tools。README 指出安裝會下載約 300 MB 的開源工具,建置約需十五分鐘,並在 Mod Tools 資料夾與使用者本機模組目錄寫入轉換後的檔案,但不會修改兩款遊戲的 Steam 安裝內容。
範圍與限制方面,README 明確表示此模組僅適用於 Nacht der Untoten,不應載入其他地圖,且僅以單人模式製作與測試,合作模式未經測試。README 亦列出已知問題,例如切換主動迷彩會重播持槍舉起動畫,以及 Ray Gun 在迷彩期間仍保持可見。這些功能描述與限制均出自 README,尚未經獨立驗證。

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